🎲 Jeu de plateau coopératif sur les relations inter-espèces au sein des écosystèmes (derniers protos numériques)
Traduire des concepts scientifiques en mécaniques de jeux viables
Itérer auprès d'utilisateurs de différents niveaux pour faire évoluer le jeu autour des observations et retours
Se nourrir de l'existant pour réinterpréter des idées et mécaniques
Se projeter sur l'incidence du nombre de joueurs et les modalités physiques ou numériques d'une expérience
L'enjeux d'ecocoop est de matérialiser la complexité des relations dans le vivant, leurs asymétries, leurs alternances et la nature profondément coopérative qui existe au sein d'un écosystème. Le tout dans un jeu coopératif amusant jusqu'à 4 joueurs.
Les mécaniques et conditions de victoire explorent diverses facettes de la vie du vivant, comme la continuité écologique ou encore l'adaptation aux crises.
La version HEXA 2.2 d'Ecocoop présentée ci-dessous est le fruit de nombreux playtests et ateliers réalisés avec 3 et 4 joueurs. Le jeu est jouable, mais notez qu'il s'agit d'un prototype abouti et non d'une version finale.
Pour jouer à une version physique, il vous faudra imprimer et adapter les différents éléments mis à votre disposition, ceux-ci ne sont pas idéalement conçus pour cet usage dans leur forme actuelle. Il n'existe pas de version physique officielle, mais j'ai le souhait de distribuer un prototype de ce genre à l'avenir.
Un fichier Figma est mis à disposition avec l'ensemble du matériel nécessaire pour jouer. En plus, vous trouverez d'autres ressources documentant le processus de création du jeu.